10日首屆上海之夏國際動漫月落下帷幕,它首次實現(xiàn)CCG、Bilibili World和ChinaJoy三大頂級漫展聯(lián)動,為年輕次元群體定制沉浸式狂歡,在滿足大家“個性化、多樣化、品質(zhì)化”消費需求的同時,也成為文旅商體展融合發(fā)展模式的一次深度探索。
這個周末,楊浦復(fù)興島變身全球首座二次元“痛島”,抓住了全國各地年輕人的心,為上海國際動漫月掀起最后的高潮。
游客:從成都過來的。有很多我自己比較喜歡的IP,比如說王者榮耀。
游客:感覺從三次元來到二次元了。
除了“痛島”外,首屆“上海之夏國際動漫月”期間,申城還出現(xiàn)了“痛車”“痛船”,城市各個角落都彌漫著二次元味道。
游客C:我覺得(上海二次元濃度)很高,地鐵站里面都是有很多coser。
本屆動漫月串聯(lián)起CCG等三大動漫游戲展會,覆蓋全城81個次元地標,還首次推出“魔都次元通行證”聯(lián)動套票,“一票通玩三展”,為年輕次元群體量身定制夏日沉浸式狂歡。
SMG商業(yè)創(chuàng)新中心主任 沈瑩:我們打造了上海前所未有的二次元氛圍,自7月1日0時至7月29日12時全網(wǎng)相關(guān)信息量超26萬條累計獲得近13億播放量及超653萬次點贊。文化出海方面 三大會展國際化水平也是再創(chuàng)新紀錄。
這場文旅商體展融合的二次元狂歡,也展現(xiàn)出強大的消費帶動能力。BW漫展吸引40萬人次觀展,帶動消費7.37億元。超41萬人涌入China Joy,帶動消費6.6億元。
吃谷、集郵、Cosplay,全國各地的愛好者為心中的熱愛相聚上海。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,去年,泛二次元周邊市場規(guī)模達到約6000億元。現(xiàn)在還有日本二次元愛好者來上?!疤怨茸印保驗檫@里的“谷子”新鮮、量大、平價,官方直營濃度,堪比日本秋葉原。
上海交通大學(xué)媒體與傳播學(xué)院副院長 徐劍:動漫是國際的一種共同語言,全世界的游客打著飛的來參加你這個城市節(jié)慶的話那就毫無疑問,這就是你未來的一個城市IP。上海是不是能在這個領(lǐng)域面向青年消費者去打造自己的城市文化IP?我覺得國際動漫月是一個很重要的嘗試。
編輯: | 虞宏 |
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