今天(5月27日),2025文化強國建設(shè)高峰論壇數(shù)智賦能文化貿(mào)易論壇在深圳舉行。論壇匯聚了政府、學界、產(chǎn)業(yè)界嘉賓,共同描繪數(shù)字時代文化貿(mào)易創(chuàng)新發(fā)展的新圖景。論壇包含主旨演講、專題發(fā)言、政策圓桌會、發(fā)布環(huán)節(jié)、產(chǎn)業(yè)圓桌會等多項內(nèi)容,圍繞政策支持、產(chǎn)業(yè)實踐、文化與品牌協(xié)同出海等多個維度展開思想碰撞與經(jīng)驗分享。
在今天下午舉行的產(chǎn)業(yè)圓桌會上,上海沐瞳科技有限公司副總裁王慶延表示,他們通過數(shù)據(jù)不斷反饋,發(fā)現(xiàn)在東南亞,像印尼、菲律賓這樣的市場,用戶玩家對他們游戲本身的反饋非常正面。所以公司當時就決定將東南亞市場作為主攻方向。但東南亞這個市場它可能跟日韓、歐美不太一樣,基礎(chǔ)設(shè)施相對比較落后,包括它的手機,包括它的網(wǎng)絡(luò),所以當時的思路就是怎么讓用戶,讓玩家能夠有更好的游戲體驗,可能在游戲上面會做一定的減法,以這樣的方式去適應(yīng)當?shù)厥袌?,來去推廣他們的游戲。
編輯: | 丁桃 |
責編: | 冷煒 |
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