8月20日上午10點,國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》全球同步上線。正式發(fā)售幾小時后Steam在線玩家數(shù)已突破140萬,登頂全球熱玩榜。
《黑神話》自問世以來便受到海內(nèi)外無數(shù)玩家的關(guān)注與期待,有著廣泛的影響力與號召力。游戲也因濃厚的文化底蘊、過硬的畫面質(zhì)量以及流暢的操作體驗而廣受好評,積累了極佳的口碑。
作為中國真正意義上第一款3A單機游戲,游戲研發(fā)成本至少4億元人民幣。根據(jù)國游銷量榜的數(shù)據(jù),從預(yù)購開始至7月13日,該游戲的銷量已達到120萬份,銷售額接近4億元人民幣,打破國產(chǎn)游戲預(yù)售紀錄。根據(jù)目前的銷售額來看,《黑神話:悟空》可能已經(jīng)實現(xiàn)了成本回收。
這股風(fēng)也吹向了資本市場,相關(guān)概念股被熱炒,8月20日,《黑神話:悟空》出版方浙版?zhèn)髅剑?01921)早盤觸及漲停;將參與出版《黑神話:悟空》設(shè)定集的中信出版(300788),漲超18%;據(jù)傳通過英雄游戲間接持股《黑神話:悟空》制作公司的華誼兄弟(300027),盤中上漲超13%。
編輯: | 斯雯 |
責(zé)編: | 朱永斌 |
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