今天下午,NBA2KOL2全國(guó)聯(lián)賽Q3賽季總決賽在上海寶鋼體育館落下帷幕,本次全國(guó)聯(lián)賽分成南北兩大賽區(qū),共覆蓋杭州、廣州、成都等十六個(gè)城市。歷時(shí)一個(gè)月的鏖戰(zhàn),經(jīng)過(guò)超10萬(wàn)人海選、在兩大賽區(qū)中產(chǎn)生的8名冠軍選手晉級(jí)到周日的全國(guó)總決賽現(xiàn)場(chǎng),以精彩的指尖對(duì)決詮釋與眾不同的籃球文化、呈現(xiàn)更年輕更具活力的城市風(fēng)貌。同時(shí)主辦方宣布“野草蠻生”計(jì)劃開(kāi)啟,打造融合體驗(yàn),全新升級(jí)模式,將逐步落地全國(guó)。
電競(jìng)與城市的交融
此次總決賽凸顯電競(jìng)賽事與城市文化相交融的理念,尤其是在賽場(chǎng)環(huán)境及舞臺(tái)呈現(xiàn)上,以大都市標(biāo)志性建筑為設(shè)計(jì)基底,融入籃球文化之余,結(jié)合魔都時(shí)尚潮流元素,將電競(jìng)滲透至城市風(fēng)貌,以賽事全新演繹街頭籃球的潮流文化。
賽事主辦方還根據(jù)比賽的內(nèi)容特色進(jìn)行了主題化包裝,特別定制了八套極具地區(qū)辨識(shí)度的主題球衣,將參加決賽八座城市具有代表性的建筑、風(fēng)俗、飲食文化等元素融入到球衣設(shè)計(jì)中,以帶有電競(jìng)屬性的特殊方式實(shí)現(xiàn)城市文化的相互交融。
虛擬與現(xiàn)實(shí)的“破壁”
從第一季至第二季,“野草蠻生”從視覺(jué)融入、IP內(nèi)容輸出、衍生產(chǎn)品、文化植入等多個(gè)角度出發(fā),推動(dòng)中國(guó)草根籃球的全方位發(fā)展。這不僅是覆蓋面的提升,更是與草根籃球文化圈層受眾的深度溝通和交流。將圈層受眾喜愛(ài)的新銳“嘻哈”、“涂鴉”等潮流內(nèi)容,與草根籃球文化相互結(jié)合,輸出了眾多年輕人喜愛(ài)的風(fēng)格化內(nèi)容。
在開(kāi)展的系列活動(dòng)中,無(wú)論落地活動(dòng)、社群運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容結(jié)合、賽事體驗(yàn)以及電競(jìng)版本的同步和玩法創(chuàng)新,都是在圍繞全國(guó)草根籃球文化愛(ài)好者打造一個(gè)更大的籃球競(jìng)技世界。力求將屏幕前與球場(chǎng)下的籃球愛(ài)好者“破壁”集結(jié),共赴賽事、共觀賽況。
如今,NBA2KOL2全國(guó)聯(lián)賽Q3賽季已經(jīng)完美收官,而“野草蠻生”的腳步并不會(huì)因此停下,未來(lái)它將繼續(xù)來(lái)到更多城市、用屬于草根籃球的方式,助力NBA2KOL2,為玩家們帶來(lái)更多的驚喜。
(看看新聞Knews記者:李書(shū)馨)
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