在12月18日舉行的外交部例行記者會上,有媒體提問稱,據(jù)報道,上周末《黑神話:悟空》在被稱為“游戲界奧斯卡”的全球年度游戲大獎TGA中獲多項提名,并最終斬獲年度“最佳動作游戲”和“玩家之聲”兩個獎項,實現(xiàn)中國游戲史上“零的突破”。發(fā)言人對此有何評論?
“我們對《黑神話:悟空》獲獎表示祝賀?!敝袊饨徊堪l(fā)言人林劍表示,很高興看到《西游記》這部400多年前的中國神話小說在數(shù)字化技術(shù)的“加持”下大放異彩,“圈粉”全球的玩家。
當(dāng)東方美學(xué)邂逅現(xiàn)代科技,當(dāng)傳統(tǒng)文化融入新興產(chǎn)業(yè),我們看到中國“現(xiàn)象級IP劇目”在泰國、日本、美國等地?zé)岵?,讓海外的觀眾頻頻的催更;中國的網(wǎng)文作品被收錄至大英圖書館的中文館藏書目,讓各國的讀者直呼過癮;中國的游戲“刷屏”全網(wǎng),為大家打開了探索中國傳統(tǒng)文化的大門,喚起全球玩家的情感共鳴,激發(fā)了不同文明間的雙向奔赴。
他表示,“中國風(fēng)”吹向世界,也帶領(lǐng)外國朋友們走進中國。不少外國的朋友“跟著悟空游中國”,實地探訪晉城的玉皇廟、應(yīng)縣木塔、杭州的靈隱寺、重慶大足石刻等中國古建,探尋陜北說書人,重走西游的“取經(jīng)路”,做起了現(xiàn)實版的“天命人”。
林劍說,我們歡迎各國朋友來到中國,親身體驗“出圈”的文化產(chǎn)品,實地感受“出彩”的文化魅力,以一場說走就走的“東游記”,開創(chuàng)屬于自己的“天命之旅”。
編輯: | 斯雯 |
責(zé)編: | 劉佳 |
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