8月20日上午十點(diǎn),首款國(guó)產(chǎn)3A游戲大作《黑神話·悟空》在PS和PC平臺(tái)正式解鎖。
全球預(yù)購(gòu)第一、國(guó)風(fēng)、IGN中國(guó)滿分評(píng)價(jià),多重利好因素疊加,讓這款游戲成了當(dāng)天的熱搜話題。
《黑神話·悟空》的成功是可以復(fù)制的嗎?它的成功,又能夠給國(guó)內(nèi)的游戲廠商帶來(lái)怎樣的啟示?
編輯: | 史瑞鋼 |
責(zé)編: | 趙歆 |
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