猶如彼得·杰克遜推出每秒48幀的《霍比特人》時(shí)狀況類似,褒貶不一,莫衷一是。據(jù)了解,新片上映時(shí),實(shí)現(xiàn)120幀每秒播放的場次可能只會安排在北京一家全新改造后的影院中。更高階級的幀率電影的出世,一方面實(shí)現(xiàn)了電影科技的變革,同時(shí),對于李安的夙愿——“想要通過更新的技術(shù)手段將觀眾帶來影院”,得以實(shí)現(xiàn)。
在電影、電視市場發(fā)展此消彼長的當(dāng)下,大洋彼岸的美國票房、作品原創(chuàng)力以及觀眾們的熱衷度都沒有了那么高漲的熱情,頹靡的票房下,如何才能將觀眾重新帶回影院?相較于電視25幀每秒的狀態(tài),從過去24幀走向48幀后的電影,如今擁有了120幀的全新狀態(tài),究竟又意味著什么?
最初,為何定義電影只有24幀每秒?
平日里,你捉摸不透的“電影感”基本就是每秒24幀的定義。這樣的定義歷經(jīng)了百八十年的形成。
電影的速度分為兩種:拍攝、放映,這兩個(gè)速度保持一致方能在大熒幕上看到行動自如的人。電影的放映速度自上世紀(jì)30年代以來固定為24幀每秒,拍攝速度若非特效需要——如Barry Levinson的Avalon中的閃回部分用16幀每秒拍攝,空軍電影Top Gun的部分場景用了28幀每秒,Inception有幾個(gè)夢境段落用了360幀乃至1500幀每秒的高速攝影,The Artist為了模仿默片觀賞效果全片采用22幀每秒——也基本都固定為24幀每秒。
電影放映的速度,其選擇主要基于人的兩種生理功能基礎(chǔ)。一是如何產(chǎn)生連續(xù)運(yùn)動的幻覺,即“似動現(xiàn)象”;二是如何消除人眼感覺到的畫面閃爍。人的雙眼及其數(shù)據(jù)傳輸系統(tǒng)每秒可以識別10-12幀畫面,大腦的視覺處理中心會將每格畫面保留1/15秒。如果在前一格畫面尚且保留的1/15秒內(nèi)大腦又收到一幅新的畫面,那么就產(chǎn)生了畫面在連續(xù)運(yùn)動的感覺,這是電影得以實(shí)現(xiàn)的認(rèn)知學(xué)基礎(chǔ)。
值得注意的是,構(gòu)成連續(xù)運(yùn)動幻覺所需的電影最低速度與消除亮光閃爍的最低頻率并不是一回事。電影若以16-24幀的速度放映,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了畫面的流動,但實(shí)際上人眼會發(fā)覺畫面閃爍得厲害,觀影效果并不理想。
今天有不少愛好默片的影迷,若提到對查理?卓別林、巴斯特?基頓的打鬧喜劇的印象,恐怕很多人會覺得畫面上的人一驚一乍,跑起來動作像上了發(fā)條一樣僵硬。這很大程度上是由放映速度造成的,若按照“正?!钡乃俣葋聿シ拍?,其實(shí)它本應(yīng)和現(xiàn)在的電影看起來一樣平滑順暢。
現(xiàn)代的洗印廠在轉(zhuǎn)印默片拷貝的時(shí)候常常簡單地每兩格重復(fù)加印一格,這樣就把16格灌水成了24格。西方國家曾經(jīng)流行影迷俱樂部的組織,常放映包括默片在內(nèi)的經(jīng)典電影,所以很多16mm放映機(jī)上設(shè)置了默片和有聲片的轉(zhuǎn)換開關(guān),有聲片指放映速度24格,默片為16或18格。
從每秒24幀到48幀的跨越,至今還有爭議
2012年,彼得·杰克遜攜《霍比特人》片斷亮相美國CinemaCon電影產(chǎn)業(yè)博覽會,一段采用每秒48幀畫面頻率拍攝的電影片段曝光,并正式預(yù)示電影技術(shù)的又一次技術(shù)突破,但展會中觀眾爭議很多,媒體反映平淡的反差結(jié)果令人意外。
不過,每秒48幀,傳達(dá)出幾個(gè)重要信息:高幀率電影正在登上舞臺;越來越多的影院已具備播放每秒48幀及以上的高幀率電影的能力,越來越多的影片也將進(jìn)入高幀率的陣營。在《霍比特人》片斷亮相后,面對各路輿論的壓力,導(dǎo)演彼得·杰克遜回應(yīng)道:“沒有人會停下前進(jìn)的腳步,科技也將持續(xù)經(jīng)歷變革?!?br/>
當(dāng)時(shí),一些觀看了《霍比特人》片段的觀影者表示,影片太真實(shí)了。這段每秒48幀的影片把屏幕里的世界變得栩栩如生,讓人難以分辨出何為虛幻何為真實(shí)。但也有一部分觀眾表示對之前每秒24幀的電影表示懷念,他們說自己已經(jīng)習(xí)慣了看那種相對模糊的圖像了。80多年來,電影藝術(shù)一直被稱為“24格的真理”,而我們的電視則采用了每秒30幀的畫面頻率。
3D技術(shù)是推動高幀率電影發(fā)展的驅(qū)動力之一。詹姆斯·卡梅隆曾公開表示,采用每秒48幀或者60幀畫面的方式拍攝是為了更好的服務(wù)于3D技術(shù),制造出更加真實(shí)更加完美的影像效果,在真正意義上給觀眾提供一種身臨其境的觀影體驗(yàn)。因?yàn)槿绻捌且悦棵?8幀拍攝的,在放映時(shí)觀眾只要帶上特定的眼鏡,影院可以把每秒48幀的影片分為左右眼每秒各24幀來進(jìn)行3D播放。詹姆斯·卡梅隆把自己的得意之作泰坦尼克號(Titanic)拿出來改編為3D版本,取得了巨大的成功。他和彼得·杰克遜都是搶用新技術(shù)改編電影的領(lǐng)軍人物。
聊及優(yōu)點(diǎn),每秒48幀畫面頻率的影片能極好地表達(dá)慢動作鏡頭,同時(shí),每秒48幀使得動作場景更加得流暢逼真。對于看慣了每秒24幀電影的觀眾而言,這樣的改良也許意義不大。但對那些才剛剛開始看電影的人來說,每秒48幀的高幀率電影必然具備更大的吸引力,他們將無法再接受每秒24幀電影中抖動的搖鏡頭和模糊的畫面感。正如彩色電影出現(xiàn)之后,許多經(jīng)典的黑白電影被重新制作為彩色版本。
李安干了一票大的!這是真正的顛覆
目前,李安的新片《比利·林恩漫長的中場休息》已定檔于今年 11 月 11 日,在美國、臺灣同步上映。該片主要講述的是伊拉克戰(zhàn)爭中誕生的一名美國英雄。該部電影,李安首次嘗試將電影從 24 幀提高到每秒 120 幀。
該片由喬?阿爾文、克里斯汀?斯圖爾特、加內(nèi)特?赫德蘭、范?迪塞爾、史蒂夫?馬丁領(lǐng)銜主演,改編自暢銷書作家本?方丹的同名小說,講述一名19歲的年輕士兵比利?林恩,因?yàn)橐晾藨?zhàn)場的一場激戰(zhàn),陰差陽錯(cuò)成為了美國英雄,他應(yīng)邀去全美橄欖球比賽的中場休息時(shí)授勛,卻引發(fā)了這個(gè)年輕人對人性的終極思考。李安的兒子李淳在片中扮演男主角的戰(zhàn)友。該片最引人注目的除了故事講述,還有拍攝手法。
據(jù)外媒報(bào)道,《比利?林恩的中場戰(zhàn)事》采用3D立體、4K高解析、每秒120幀高幀頻的制作規(guī)格,讓片中每個(gè)畫面都有真實(shí)世界般的細(xì)節(jié)。有提前觀看過片段的媒體人評價(jià)說這是個(gè)全新的東西,“在這里清晰度就等于故事講述,我們看到的戰(zhàn)爭場面與球賽的交叉剪輯,非常具有力量,而且有著前所未有的清晰度,片中很多特寫鏡頭和打斗鏡頭,令人感覺熱血沸騰,這種嶄新的格式會把人們重新帶回電影院?!?br/>
正是這種拍攝技術(shù)的探索也給李安帶來了前所未有的挑戰(zhàn),他說因?yàn)榕钠F(xiàn)場的設(shè)備無法及時(shí)播放高規(guī)格的影像,如何變換焦距、燈光該怎么打等都是他每天必須探索的難解課題,也因此這部片子拍攝得十分痛苦。目前李安還在忙于影片的后期制作,他坦言:“當(dāng)下的結(jié)果仍不盡理想。”盡管仍在為“比利?林恩”焦頭爛額,但李安透露下部電影已在計(jì)劃中,是一部聚焦拳王阿里的拳擊電影,并且將沿用《比利?林恩的中場戰(zhàn)事》制作規(guī)格。
曾經(jīng)有一種說法是,其實(shí)人眼是不能分辨出超過每秒 30 幀的畫面的,也就是說,即使你將幀數(shù)提高到 60,甚至 120,其實(shí)人的肉眼感官是不會對此太敏感的。那為什么導(dǎo)演們還要這么做呢?一部分原因是因?yàn)?,?dǎo)演對于技術(shù)的癡迷,以及對于自己作品的高要求,而事實(shí)上,幀數(shù)數(shù)值的增加的確能增強(qiáng)觀眾的觀影體驗(yàn),雖然不那么明顯。另一方面,人們只會埋怨畫面不夠清晰,而不會有人對畫面更清晰感到厭煩的。
最后獻(xiàn)上一組影片上映前的劇照:
(編輯:超慧)
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